け ❚ 係数差  

許可されたレインジ x2を超える各小数点。

例: 攻撃側が 250 000 ポイント、防御側が 96 000 ポイントの場合、ポイント レインジ は x2,6 (250 000 / 96 000) であり、係数の差 – 0,6 (2,6 – 2)となる。

け ❚ 元帥  

750 000以上の軍事ポイントのプレイヤーに授与される軍隊階級

け ❚ 剣兵  

部隊類のひとつ
訓練所: 歩兵訓練所
必要条件: 混戦術 レベル1

• 種類: 混戦部隊, 歩兵, 剣兵
• 優先軍隊陣容: 中央(最前線)

+ 決死隊: 城塞に対して2倍攻撃力
+ 突撃: 攻城のとき陣容の最前線に優先されます。
+ 混戦: 射手に対して2倍攻撃力

- 騎兵に対して弱い部隊: 騎兵部隊はみんな剣兵に対して2倍の攻撃力があります。

部隊の詳しい特徴表のためここをクリックしてください

け ❚ 剣兵 (戦闘ユニット)  

多才な歩兵類で、その他の部隊をほとんど簡単に潰し、 城塞包囲のとき特に輝きます。城塞包囲のとき城塞壁に対して一番最初に撃ちます。こ特に攻城兵器の適当な数に支えられた場合、このタスクはこの部隊にぴったりです。
歩兵類の一つで、安くて頼りになる部隊です。略奪力と輸送力が優れている部隊です。敵の騎兵チャージを破る技能と城塞包囲のとき城塞壁を強襲する技能を身に付けています。

槍兵に対して一番ふさわしい対抗部隊は騎兵です。

全ての剣兵は混戦部隊です。
みんなは歩兵部隊です。
全ての剣兵の優先的な陣容は最前線の中心です。
剣兵の訓練は歩兵訓練所で行われます。

部隊の共通特徴:

+ 突撃部隊
+ 混戦

- 騎兵に対して弱い

剣兵の種類:

- 剣兵
- 重剣兵
- 近衛兵

剣兵詳細特徴表についてここをクリックしてください。

け ❚ 建築  

建物建設の期間と値段に影響を与える研究。基本時間を0.30倍、値段を0.02倍減少します。 レベル25では、ワールドの16の不思議な建物を構築できます。

け ❚ 建設列  

プレイヤーはに最大4つの建物を追加できます。(一般軍事は別々の列としてカウントされます)次々と自動的に行われます。最初の建物を除く列の中のすべての建物は待ち中です。タイマーは凍結され、建物がの上へ上がると、すぐに時間の実行が開始されます。待ち中の建物の先頭に移動できます。下に移動した建物の進行は破棄されず、一時停止します。進行中のすべての建物がキャンセルできます。これにより、費やした資源の50%が返還されます。同じ建物の複数のレベルを1つので注文できますが、キャンセルできるのは最後に注文した1つだけです。ダイヤモンドを使って、残り時間が48時間未満の建物即時完了が可能です。

NB! 帝国攻撃されている間は、建設列と建物のキャンセルは不可能です。 の中の建物の変更は、アカウントレベル7以上のアカウントで利用可能なオプションです。

*次の例外があります: このオプションは、攻撃者の軍隊の黄金値と防御側のポイントの黄金値の間大きな差がある場合、攻撃下のロックは解除されます。

け ❚ 建設士官  

同盟建物の建設を担当する同盟地位。 特別ボーナス– 20%より速い建設(忠誠ステータスによって異なる)

建設士官の権利とメリットの詳細についてこちらをご参考ください。

け ❚ 欠員  

鉱山採用可能な住民の人数。

け ❚ 研究  

研究は、経済と軍事の両方の発展を左右する重要な改善です。 それらの効果は帝国全体に適用されます。アップグレードはレベルに分けられます。 各レベルは研究のグローバル効果を高めます。 種類に応じて、研究はいずれかの大学で行われます。 一般研究大学 にあり、軍事研究軍事大学 にあります。 研究は、国学士院軍事学士院の2つのアカデミーでも実行できます。

け ❚ 研究列  

プレイヤーはに最大4つの研究を追加できます。(一般研究軍事研究は別々の列としてカウントされます)次々と自動的に行われます。最初の研究を除く列の中のすべての研究は待ち中です。タイマーは凍結され、研究がの上へ上がると、すぐに時間の実行が開始されます。待ち中の研究の先頭に移動できます。下に移動した研究の進行は破棄されず、一時停止します。進行中のすべての研究がキャンセルできます。これにより、費やした資源の50%が返還されます。同じ研究の複数のレベルを1つので注文できますが、キャンセルできるのは最後に注文した1つだけです。ダイヤモンドを使って、残り時間が12時間未満の研究即時完了が可能です。

NB! 帝国攻撃されている間は、研究列と研究のキャンセルは不可能です。 の中の研究の変更は、アカウントレベル7以上のアカウントで利用可能なオプションです。

*次の例外があります: このオプションは、攻撃者の軍隊の黄金値と防御側のポイントの黄金値の間大きな差がある場合、攻撃下のロックは解除されます。

け ❚ 研究士官  

同盟研究の建設を担当する同盟地位。 特別ボーナス– 20%より速い研究(忠誠ステータスによって異なる)

研究士官の権利とメリットの詳細についてこちらをご参考ください。

け ❚ 経済的な統計  

同盟、メンバータブで士官リーダーが見られる同盟員の経済的な報告書。

け ❚ 経験ポイント  

知事が地位に留まることで獲得するポイント、または指揮官が導いた戦闘が成功したときに得るポイント。 経験ポイントを受け取ると、経験レベルが向上し、新しいスキルへのアクセスが可能になります。

スキルポイントの獲得について ここここをご覧ください。

け ❚ 結婚  

Unmarried members of the "Other relatives" category can only be sent abroad unless they appear again in the family tree due to the ascending of a new Emperor on the throne.
All Great people can only marry once and remain married for life. Divorce is not possible. When their spouse dies they become widow/er and cannot remarry.
二人の偉人を結び付けて子孫を産み、その特徴を伝え、血統を継続させること。 皇室の者は、宮廷の貴族または他のプレイヤーから結婚に送られた偉人と結婚することができます。 貴族皇室のメンバーのみと結婚でき、王朝結婚のプロポーズを他のプレイヤーに送ることはできません。 その他の親族 カテゴリの未婚のメンバーは、新しい 皇帝 の即位により 家系図 に再び登場しない限り、海外に送ることができます。
すべての偉人は一度だけ結婚し、生涯結婚し続けることができます。 離婚は不可能です。 配偶者が亡くなると未亡人となり、再婚できなくなります。

け ❚ 言語  

Game of Emperorsは公式言語バージョンが30あります。 言語は、ホームページのトップメニューまたは町地図の右下にある言語メニューから、旗マークを選択して設定できます。

け ❚ 軽騎兵  

部隊類のひとつ
訓練所: 騎兵訓練所
必要条件: 混戦術 レベル1、軍馬 レベル1、 戦闘教義 レベル2

• 種類: 混戦部隊騎兵
• 優先軍隊陣容: 両翼 (最前線)

+ チャージ: 戦闘の第1ラウンドでは1,2倍の攻撃力のブーストをもらいます。
+ 混戦戦い: 射手に対して4倍攻撃力
+ 馬コンバット: 剣兵に対して2倍攻撃力
+ 機動: このユニットは左右の翼の配置には効率が1,3倍上がります。

- 槍兵に対して弱い部隊: 槍兵のあらゆるユニットは軽騎兵に対してブーストされた攻撃で戦います。
- 短距離リーチ: 槍兵に対して0,17倍の攻撃力
- 軽兵: 中央に配置されたとき、0,8倍の攻撃力とヒットポイントで戦います。
- 乗馬者: 攻城のときこのユニットは攻撃できません。城塞を攻めません。
- 狭いところの不利: 城塞強盗のとき攻撃力とヒットポイントは0,5倍に落ちます。

部隊の詳しい特徴表のためここをクリックしてください。

け ❚ 経験レベル  

知事指揮官が集める経験はレベルに分けられています。知事の場合:20レベル (皇帝は追加10) 指揮官:20レベル

各レベルの必要な経験ポイントの表はここで見られます。

け ❚ 結婚候補者  

王室の未婚者や他の親戚貴族平和契約を結ぶように外国へ送ることができます。プロポーズは24時間中有効です。対応は拒否、承認と無視が可能です。偉人を送るため次の条件があります。成人; 初めての結婚; ミッションの旅行中じゃない偉人; 経験レベル訓練かアップグレードに入っていません。

詳しい情報のため ここをクリックしてください。