Kapitány
Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 35 000-49 999 közötti katonai ponttal rendelkezik.
Kapituláció
Megengedi egy adott Birodalomnak, hogy 168 órán keresztül elháríthassa egy másik birodalom támadásait. Ezalatt az idő alatt, sem a kapitulált Birodalom, sem pedig a másik nem tudnak egymás ellen támadást indítani. A kapituláció csak akkor lehetséges, ha az elmúlt 48 órán keresztül nem támadtad meg azt a játékost akit kiszemeltél valamint, ha ez a játékos az elmúlt 48 órában viszont megtámadt téged. Az összes olyan játékos aki ellen kapitulálhatsz megtalálható az erőd Irányító központjában található Kapituláció fülben.
Bővebb információkért a kapitulációról kattints ide.
Kár
Az egységek életerő pontjainak a csökkenése az ellenséges egységek feléjük irányított támadása következményeként.
Karavánállomás
Az az épület, ahol a Császári szállítás folyik. Minden szintfejlesztéssel növelni lehet az egyszerre szállítható nyeranyagok mennyiségét. Abban az esetben ha egy lezáró támadás közeleg, szállítási limit lép életbe. A Karaván Állomásánon keresztül lehet az aranyat is a szövetség számára átküldeni. A Karaván Állomás kapacitását meg lehet duplázni a Prémium aktiválásával.
Katonai Adminisztráció
Olyan Technológia, amely növeli a Globális térképen létrehozható katonai őrhelyek számát. Minden szint fejlesztésével, egy újabb katonai őrhely létrehozását teszed lehetővé.
Katonai Doktrina
Az a kutatás, amely megengedi az uralkodónak, hogy egyidejű támadásokat és kiképzési csapatokat toborozzon egyszerre. Minden kutatási szint megemeli az egyszerre elküldött támadások számát, illetve az egyszerre toborzott kiképzési csapatok számát is 3-mal.
Katonai Egyetem
A tudás és a felvilágosítás szimbóluma az Egyetemmel és a Tudományegyetemmel együtt. A Egyetemek kizárólag a Fővárosban érhetőek el és azok a helyek, ahol a Katonai technológiák kifejlesztésre kerülnek. Szintenként 0.5-ször rövidíti le a Kutatási időt az alapsebességhez képest és 0.02-szer az árat is. A 20. szint kiépítése lehetővé teszi a Katonai Tudományegyetem megépítését.
Katonai egység
Minden egységre, katonára és motorra használt közös megnevezés, amelyek egy csatában résztvesznek és kárt okoznak.
Katonai Építész
A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Csökkenti a Katonai Épületek Építkezési idejét. 1. Szint: -1% Építkezési idő; 2. Szint: -2% Építkezési idő; 3. Szint: -4% Építkezési idő; 4. Szint: -6% Építkezési idő; 5. Szint: -10% Építkezési idő
Katonai Építészet
Az a kutatás, amely az Erődökre van hatással. Az Erődök megépítéséhez szükséges időt 15%-kal csökkenti és a bázisban található helyőrség számát 10%-kal növeli.
Katonai épület
Az olyan épületek közös megnevezése, amelyek az egész Birodalom katonai vonatkozásaira hatással vannak.
Katonai iroda
A Globalális térképen található 1 pont (1x1 BM), amelyet az exklúzív zóna bármely pontján létre lehet hozni, kivéve az önálló városokat vagy speciális erőforrásokat tartalmazó terepeket. A fő dolga a kereskedelmi irodák megvédése, mivel ezek nem rendelkeznek külön védelmi sereggel. Ahhoz, hogy ezt a funkciót felhasználhasd, a katonai irodának közös határral kell rendelkeznie a kereskedelmi irodával. Az ellenségnek először meg kell semmisítenie a katonai irodát és csak ezt követően tudja majd megtámadni a kereskedelmi irodát. A katonai irodákat meg lehet építeni más tartományokba is, de ezek csak a kereskedelmi irodára vannak hatással.
A katonai irodával kapcsolatban itt kaphatsz több infót: itt.
Katonai közgazdász
A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Csökkenti az összes csapat Fenntartását. 1. Szint: -1% Fenntartás; 2. Szint: -2% Fenntartás; 3. Szint: -4% Fenntartás; 4. Szint: -6% Fenntartás; 5. Szint: -10% Fenntartás
Katonai kutatás
Az olyan Technológiák közös megnevezése, amelyek az egész Birodalom katonai vonatkozásaira hatással vannak.
Katonai Logisztika
Egy olyan tehnológia, mely növeli a maximális távolságot a birodalmadtól amelyben egy katonai őrhely létesíthető. Az 1.szint 20 Birodalmi Mérföld hatósugarat biztosít a Fővárostól. Minden következő szint egy 8%-os növekedést biztosít az előző szinthez képest és egy további 5 mérföldet a hatósugárhoz.
Katonai Őrhelyvezető
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a Katonai őrhelyek befogadóképességének fejlesztését. 1 szint: +2% limit; 2 szint: +4% limit; 3 szint: +6% limit; 4 szint: +10% limit; 5 szint: +15% limit
Katonai Orvostudomány
Egy olyan kutatás, mely lehetővé teszi az uralkodó számára a csata során megölt egységek gyorsabb felépülését. Megnöveli az egységek felépülését a Harc után szintenként 1%-val. A maximális felépülési százalék - 75%.
Katonai szövetségi üzenetek
Ezek az Üzenetek szólhatnak egy Szövetséges hadsereg támadásáról egy ellenséges birtokon vagy egy ellenséges behatolásról az egyik szövetséged [402]birtokára]; hadseregi adományokról és szövetséges seregek megérkezéséről. A Szövetségi katonai üzenetek rózsaszín borítékban érkeznek és az Üzenetek menü Rendszer füle alatt kerülnek elmentésre, a Katonai Szövetség címkével.
Katonai tábor
Egy speciális épület a katonai őrhelyeken, amely lehetővé teszi a katonák bevetését a tartományban. A Katonai tábor minden szintje 120 000 mezei sereg bevetését teszi lehetővé.
Katonai Tudományegyetem
A tudás és a felvilágosítás szimbóluma a Katonai Egyetemmel együtt. A Katonai Tudományegyetem kizárólag a Fővárosban érhető el, amelynek első szintjét a Katonai Egyetem 20. szintje után lehet megépíteni. Szintenként, 2-szer rövidíti le a kutatási időt az alapsebességhez képest, így a Katonai Tudományegyetem 1 szintjének megépítése a Katonai egyetem hatásának 4x-ével lesz hatással a kutatási időre. A Katonai Technológiák, amelyek elérhetőek a Katonai Egyetem épületei között, megjelennek a Katonai Tudományegyetem területén. Csak az áruk lesz drágább 50%-kal, a kutatási idejük kétszer rövidebb és a fele nettó értékű pontokat fogod megkapni az elhasznált erőforrásokat követően. A Katonai Tudományegyetem Tudományos tisztjének szintje nincsen befolyással a Szövetségi Technológiákra.
Katonai Tudós
A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Csökkenti a Kutatási Időket a Katonai Egyetemen. 1. Szint: -1% Kutatási Idők; 2. Szint: -2% Kutatási Idők; 3. Szint: -4% Kutatási Idők; 4. Szint: -6% Kutatási Idők; 5. Szint: -10% Kutatási Idők
Katonai üzenetek
Ezek az Üzenetek Harci jelentést tartalmaznak. Az összes támadási és védelmi Harci jelentés piros borítékban érkezik és az Üzenetek Rendszer menüpontjában található a Katonai címkével.
Kedvelt a Nép által
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Csökkenti a Lázadás és a Felkelés esélyét. 1 szint: -5% esély; 2 szint: -10% esély; 3 szint: -20% esély; 4 szint: -30% esély; 5 szint: -50% esély
Kedvelt az Istenek által
A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Növeli a Templomi jutalmakat. 1. Szint: +1% jutalom; 2. Szint: +2% jutalom; 3. Szint: +4% jutalom; 4. Szint: +6% jutalom; 5. Szint: +10% jutalom
Kémelhárítás
1. Az ellenséges kémek lehallgatása, akik megpróbálnak a Birodalmadba beépülni vagy megpróbálják a már beépült ellenséges kémeket elüldözni. Minél több kémmel rendelkezel és minél magasabb az Kémelhárítási szinted amelyet sikerült már kikutatnod, annál magasabb az esély arra, hogy ne engedd meg az ellenségednek, hogy belekösse az orrát a Birodalmadba és hogy ki tudd majd kutatni a támadó sereg alakulatát.
*Figyelem! A 100%-os sikeres kémelhárítás KIZÁRÓLAG csak akkor garantált, ha a kémelhárítási szinted 5-el magasabb, mint az általad kémlelt játékos Kémkedési szintje. Minden más esetben, amikor a Kémelhárítási szinted magasabb és több kémmel is rendelkezel, nagy eséllyel pályázol egy ellenséges beépülés kiszűrésére vagy a már beépült kémek elüldözésére, de mivel a 100% csak akkor garanált ha egy 5 szintes különbség van hírszerzési technológiák között, előfordulhat az is, hogy nem jársz sikerrel.
Több infót arról, hogy hogyan is működik a kémelhárítás itt találhatsz: itt.
2. Az a technológia, amely a szuverén hírszerzési képességeit fejleszti. Növeli a sikeresen elfogott ellenséges kémek számát, valamint a támadó ellenséges csapatok alakulatának beazonosítását. A játékos egy alkalommal +3 mesterséges Kémelhárítási szintben részesül akkor, amikor kémkedés alatt áll.
Kémiskola
Katonai épület.
Típus: Helyi, Kiképzés
Technológiai Előfeltételek: Katonai kutatás 1. szint, Kémelhárítás 1. szint, Kémkedés 1. szint
Maximális szint: 20
Megengedi a Kémek kiképzését. Mindegyik szinttel, az épületek Kiképzési Kapacitása növekszik.
A kiképzésbe bevonható egységek:
- Kém
Kémkedés
1. A kémek beépítése egy ellenséges Birodalomba azzal a céllal, hogy egy sikeres kémkedési riportot lehessen felállítani, amely megmutatja az elérhető erőforrásokat és seregeket az adott tartományban/kolóniában/önálló városban/katonai őrhelyen. Minél több kémmel rendelkezel és minél magasabb Kémkedési szintet kutattál ki, annál magasabb az esélye annak, hogy* irányítani tudod majd az ellenséged.
A kémkedés akkor működik a legsikeresebben, ha olyan egyenlettel próbálkozol amelyben, a technológiák szintje és a kémek száma egyenlő.
Több infót arról, hogy hogyan is működik a kémkedés, itt találhatsz itt.
2. Az a technológia amely a szuverén és az alattvalói hírszerzési képességeit fejleszti. Növeli a sikeresen lefolytatott kémkedési riportok levezetésének újboli esélyét, és annak a lehetőségét, hogy a sereged nyerő támadási alakulatának titkát ne fedje fel az ellenség.
Kémkedési jelentés
Egy ellenséges Birtokba való Kém Beszivárogtatáson keresztül generálódik. A Kémkedési Jelentés részletes információkat tartalmaz a Birtok védelméről. Ezen információk a következőket tartalmazzák:
- Hadseregek száma és összetétele
- A Helyi Lakosság száma
- Erőd szintje
- A következő épületek bármelyikének a szintjét: Várárok, Kötőgát, Tornyok, Sánc, Katonai Tábor, és Mező erődítmények
- Rendelkezésre álló nyersanyagok a Birtokban
- A Birtok Főparancsnokának a szintje és készségei
- Jutalmak (csakis Barbár Táborok esetén)
Kémkedési szimulátor
Egy olyan motor, amely megengedi, hogy a saját és az ellenséged Kémkedési/Kémelhárítási szintedet pótolni tudd, hogy ki tudd számolni egy sikeres Kémkedés/Kémelhárítás sikerrel záruló esélyét és/vagy a lehetséges kém veszteséget.
A kémkedés/ellen-kémkedés csak akkor működik sikeresen egy egyenlet segítségével, ha a szint technológiája és a kémek száma egyenlő (támadás vagy védekezés esetén).
Kémkedési üzenetek
A hírszerzés Üzenetei, melyek információt nyújthatnak az ellenség egy sikertelen Behatolási kísérletéről vagy a saját Kémjeid kiűzéséről az ellenfél tartományaiból/kolóniáiból/katonai őrhelyeiről. A Kémkedési üzenetek egy fehér borítékban érkeznek és az Üzenetek menü Rendszer füle alatt találhatóak, Kémkedés címkével.
Kémmester
A Császárok által megkapott készségek egyike amikor elérik a Kormányzó szintet. Bónusz Kémkedési szinteket ad. 1. Szint: +1 szint, 2. Szint: +2 szint, 3. Szint: +3 szint, 4. Szint: +4 szint, 5. Szint: +5 szint
Képernyőkép
Egy olyan kép, amelyet a Világtérképről tudsz elmenteni, amit a térkép jobb felső sarkában található kicsi fényképezőgép ikonjával tudsz kezdeményezni. A kép automatikusan a számítógépedre fog lementődni.
Kérdezz meg egy játékost!
Az a hely, ahol a műszaki problémákat vagy szabálytalanságokat lehet jelezni, illetve kérdéseket feltenni és kétségeket eloszlatni.
Kérdőívek
Azon publikus vélemények összegyűjtése az Game of Emperors menzetközi és multi-nyelvű közösségeitől, amelyek a játék menetével, termenusaival és feltételeivel, illetve más, a játékkal nem kapcsolatos témaköröket érintik. Minden játékos fenntarthatja annak a jogát, hogy nem válaszol. A kérdőíveket jelző ikon az Általános beállítások menüjében található.
Kereskedelmi Adminisztráció
Olyan Technológia, amely növeli a Globális térképen létrehozható kereskedelmi irodák számát. Minden szint fejlesztésével, egy újabb kereskedelmi iroda létrehozását teszed lehetővé.
Kereskedelmi egyenleg
Az átutalt aranyok számszerinti összege - a kivitelezett aranyátutalások és megkapott arany összege. Ha éppen semmilyen arany sincs küldve vagy megkapva, ez az egyenleg 0, minden elküldött összeg levonásra-, illetve megkapott összeg hozzáadásra kerül a kereskedelmi egyenleg számaihoz.
A kereskedelmi egyenlegről ide kattintva találhatsz több infót: ide.
Kereskedelmi iroda
A Globalális térképen található 1 pont (1x1 BM), amelyet csak a speciális erőforrás terepeken lehet létrehozni, az exklúzív zónán kívül. Szomszédos lehet egy másik játékos kereskedelmi irodájával, egy kolóniával, egy katonai őrhellyel vagy egy vazallussal. Nem osztozhat egy határon egy másik játékos birodalmával. A speciális erőforrás bónusza az egész birodalomra kiterjed. A kereskedelmi útvonal épülete plusz, a kereskedelmi potenciálból fakadó arannyal jár együtt.
A kereskedelmi irodával kapcsolatban itt kaphatsz több infót: itt.
Kereskedelmi jutalék
Eladási jutalék, amely minden eladott ajánlat esetén levonásra kerül. Az alap kereskedelmi jutalék - 40%, de csökkenhet is a Piaci KapcsolatokTechnológiájának köszönhetően - szintenkénti 2%-kal.
Kereskedelmi Logisztika
Egy olyan tehnológia, mely növeli a maximális távolságot a birodalmadtól amelyben egy kereskedési állomás létesíthető. Az 1.szint 20 Birodalmi Mérföld hatósugarat biztosít a Fővárostól. Minden következő szint egy 8%-os növekedést biztosít az előző szinthez képest és egy további 5 mérföldet a hatósugárhoz.
Kereskedelmi Mester
A Kormányzók által megkapott készségek egyike amikor előrelépnek egy szintet. Növeli a birtok Kereskdelmi Potenciálját. 1. Szint: +4% Kereskedelmi Potenciál; 2. Szint: +6% Kereskedelmi Potenciál; 3. Szint: +10% Kereskedelmi Potenciál; 4. Szint: +14% Kereskedelmi Potenciál; 5. Szint: +20% Kereskedelmi Potenciál
Kereskedelmi potenciál
Egy absztrakt méréstípus, amely meghatározza azt a lehetőséget egy birtok számára, hogy további aranyat szerezzen, mely közvetlenül a kincstárba kerül. A csatolt tartományok esetében a potenciál, két szomszédos tartomány lakosságszámának alapján lesz kiszámolva és a kevésbé lakott birtok határozza meg a potenciált. Minél több falusi van, annál nagyobb lesz a potenciál is. A kereskedelmi potenciál nem használható a tartományok közötti birodalmi útvonalak megépítése nélkül. Minden birodalmi útvonal szint 10%-os potenciál felhasználtságot ad (a kevésbé lakott birtokból). A kolóniák ugyanezt az elvet követik, csupán egy kereskedelmi útvonalat kell építened ahhoz, hogy használhasd a potenciált.
A kereskedelmi állomások esetében a potenciál, azon speciális nyersanyag által lesz meghatározva, amelyen ezek fekszenek.
Bővebb információkért a Kereskedelmi potenciálról, kattints ide.
Kereskedelmi útvonal
Azon épület, amely a kolóniákban és a kereskedelmi ügynökségekben kerül megépítésre. A császári útvonalak szerepét tölti be a csatolt tartományok között. Minden szint fejlesztésével 10%-kal több kereskedelmi potenciált lehet felhasználni az adott tartományban.
Kereskedés
Az a Technológia, amely a taromány kereskedelmi potenciálját növeli. Minden szin 2%-ot növel. A kereskedelem a Piaci kapcsolatok, a Kereskedelmi logisztika és a Kereskedelmi Akadémia Kutatási Idejére is hatással van.
Készlet
Ez a menü elérhető a Főoldal jobb felső sarkában található gombra kattintva. Minden olyan ékszerláda lementődik a Készletbe, amely a játék folyamán megszerzésre került, beleértve az olyan ékszerláda forrásokat is, mint például a Facebook meghívások, Gyémánt vásárlások, Barbár Táborok legyőzése és Lottó nyeremények.
A Készlet bármikor elérhető és ennek tartalma bármikor igénybe vehető. Viszont csak egyetlen egy ékszerláda nyitható ki egy adott napon.
A Készlet tartalma nincs korlátozva. A Készlet tartalmát egy ellenséges támadó nem tudja bevenni, és ez nem veszíthető el.
Készségek
A Nagy emberek által szerzett speciális tulajdonságok, amelyeket a kormányzói vagy a tábornoki pozíció betöltése alapján járó tapasztalati szint határoz meg. Amikor egy kormányzó/tábornok elér egy következő szintet, egy új funkciós lista jelenik meg, amelyből 2 tulajdonságot választhatnak. Minden tulajdonság 5 jeggyel (szinttel) rendelkezik, így az első tulajdonság kiválasztása után, az új lista tartalmazni fogja ezt, lehetőséget adva a már megszerzett tulajdonság fejlesztésére.
A kormányzók és a tábornokok akár gyorsabban is fejleszthetik tapasztalataikat, fizetett kiképzések segítségével, amelyekhez szükséges a megfelelő szintű, a Palotában található, Kormányzói székhely és Főhadiszállás kiépítése is.
Három tulajdonsági kategória létezik: tábornoki tapasztalat, kormányzói tapasztalat és csak a Császár részére elérhető tulajdonságok.
Egy Nagy Ember összes készsége lenullázható a játékos által egy 3400 gyémántos díj ellenében.
Bővebb információkért a készségekről kattints ide. Megnézheted az összes készségtípust itt.
Kezdő védelme
Egy opció, amelyet olyan játékosok aktiválhatnak, akiknek kevesebb, mint 5000 nettó érték pontjuk van és meg vannak támadva, amikor egy bekapcsoló gomb jelenik meg a csatajelentésben, valamint egy, a [392] Bemutató] alatt teljesített feladat alatt. Azok a fiókok, amelyek a kezdő védelem alatt állnak, nem támadhatóak meg. Ha támadást kezdeményezel, a Kezdők védelmed véget ér. Ez azt jelenti, hogy a többi játékos képes lesz megtámadni téged. A kezdő védelme alatt lévő játékosokat egy babakocsi ikonjával fogunk megjelölni a rangsorban. Ez az opció automatikusan lejár, amikor a fiók eléri az 1000 nettó érték pontot, vagy 168 óra telt el az aktiválás óta.
Kiadás
A Birodalom költségei - sereg fenntartására, szövetségi adóra, kölcsön visszafizetésére, építésekre, Technológiákra, toborzásra, fesztiválokra, kolóniai létesítményekre, szövetségi felajánlásokra, erődök javítására.
Kibúvó
Egy olyan opció, amely lehetővé teszi a sereged elküldését egy adott ideig egy adott célpont nélkül, egy ellenséges rombolás elkerülése végett. A kibúvó maximum 12 órás lehet.
Kiegyensúlyozott alakulat
Az az alakulat, melyet az összes Taktikai szint nélküli játékos alapértelmezetten és exklúzivan használ.
Frontvonal - Frontvonali sereg 15%-a mindegyik Oldalszárnyon, 60%-a a Középpontban és 10%-a a Tartalékban.
Harmadik vonal – Íjászok - az íjászok 20%-a mindegyik Oldalszárnyon és 60%-a a Középpontban.
Kihelyezés
A csapatok elhelyezése egy adott csata zónájában vagy egy olyan védelmi ponton, mint a csatamező, helyőrség vagy tornyok.
Kiképzés
Az a folyamat, amely a besorozás és a mobilizálás között zajlik, amely során egy egyszerű falusi bátor katonává válik. Minél elitebb az adott egység, annál több időbe kerül a kiképzés. A kiképzési idő 20%-al csökken a Prémium csomag aktiválása által. A kiképzési csoportok a Falutérkép jobb oldali ikonjai között fognak megjelenni.
Kiképzési csapat
Ugyanolyan típusú és osztályú, egyidőben toborzott katonákból álló csoport. A kiképzési csoportok száma a Katonai Doktrína szintekkel növelhető.
Kis fesztivál
A boldogsági szint egyszeri vagy fokozatos módosítása, amely pozitív hatással van a helyi vagy globális Boldogsági szintedre. A Város Főterén kerül megrendezésre és aranyban kerül kifizetésre, amely a tartomány lakosságának 20%-ába kerül, de ha masszív fesztivált rendezel minden egyes tartományodban, akkor az árának a felét kell kifizetned. A kis fesztivál alaphatása +1 Boldogság, amely a Város Főterének minden szintjével 1x fokozhatsz. Kis fesztivált csak minden 24 órában egyszer rendezhetsz meg.
Kivégzés
Azokat a Császárokat, akik szert tettek a Gyalázatos tulajdonságára, a játékos meg tudja ölni, ennek következményeként a trónörökös lép a helyükre automatikusan. Ahhoz, hogy ez az opció elérhetővé váljék, a következő feltételnek kell eleget tenni: a császárnak legalább egy unokával kell rendelkeznie.
Kő
A kőfejtőben, felfogadott lakosság által termelt javak. A kő a fő erőforrás az erőd építésekor és szükséges az Épületek és Technológiák során is.
Arany megfelelője: 1 kő = 1 arany
Kőbörtön
Egy Globális Esemény az Game of Emperors Birodalmaiban. A Globális Eseményekkel kapcsolatban többet itt olvashatsz.
Koefficiens különbség
Minden tizedesvessző a megengedett tartomány x2-ön kívül.
Példa: Ha a támadónak 250 000 pontja van és a védekezőnek 96 000, a nettó érték pontok tartománya x2,6 (250 000 / 96 000), és a koefficiens különbség – 0,6 (2,6 – 2).
Kőfaragó
Olyan képességek amelyek a Kormányzók számára érhetőek el, fejlesztés után. Növeli a Kövek Termelését. 1 szint: +2% Termelés; 2 szint: +4% Termelés; 3 szint: +6% Termelés; 4 szint: +8% Termelés; 5 szint: +12% Termelés
Kőfejtő
Gazdasági Épület.
Típus: Helyi, Termelés
Technológiai Előfeltételek: Építészet 1. szint
Maximális szint: 35
Megengedi a Kő nyersangyag kitermelését. Minden következő szint elérése megnöveli az épület Munkásbefogadó Képességét.
Kölcsön
Banki hitel. Egy adott mennyiségű arany, amelyet a [584]bank] kölcsönbe ad. Vissza kell fizetned 168 óra alatt, egyenlő, óránkénti befizetésenként. Előre is befizetheted. Mindaddig, míg hiteled van a banknál, nem tudsz újabb kölcsönt felvenni. A hitel kerete a Birodalmad termelésétől és a [584]bank] szintjétől függ. A kölcsönzés technológia csökkenti a banktól felvett hitelek kamatlábait.
A kölcsönökről további infót ide kattitnva találhatsz: ide.
Kölcsönvisszafizetés
Az az aranymennyiség, amelyet a Birodalom automatikusan befizet a bankba minden órában.
Kolónia
A Birodalom egyik lehetséges bővítése a Világtérképen.
"A Nagy Emberekben" a kolóniák csatolt tartományokként viselkednek. Rendelkeznek lakossággal, amely növekszik. A legtöbb gazdasági és katonai épület, erőd és védelmi létesítmény elérhető benne. Sereget tudsz toborozni és elbocsájtani benne, valamint erőforrást is termelhetsz és szállíthatsz benne. A kolóniák is rendelkeznek boldogság faktorral.
- A kolónia boldogságának a legnagyobb negatív [252]módosítója] a Birodalomtól való félreesése - minél távolabb helyezkedik el ettől, annál nagyobb lesz a napi boldogság vesztesége.
- A legnagyobb előnye a speciális erőforrás területei, amelyek különböző extra bónuszban részesítik az egész Birodalmat.
A kolóniákról bővebb infót itt találhatsz: itt.
Kolóniai Adminisztráció
Egy kolóniák számára fentartott, exkluzív épület. Minden szint fejlesztése, 4 ponttal csökkenti a Birodalom és a kolónia közötti távolság által okozott boldogság veszteséget.
Kolóniai terület
A Globális térkép egy olyan pontja, ahol egy kolónia létrehozásra került. Ezek a kolóniai területek szabad pontok is lehetnek, amelyek típusuktól függően, különböző módosítókkal rendelkeznek vagy globális bónuszokban részesítenek a speciális erőforrásterületektől függően.
Kolóniális Bürokrácia
Olyan technológia, amely növeli a kolóniák hatékonyságát. Minden szint fejlesztésével növelni tudod az összes kolónia hatékonyságát 5%-kal, mindaddig, míg el nem éri a 100%-ot.
Bővebb információkért a Kolóniális Bürokráciáról, kattints ide.
Kolóniális Logisztika
Egy olyan tehnológia, mely növeli a maximális távolságot a birodalmadtól amelyben egy kolónia létesíthető. Az 1.szint 20 Birodalmi Mérföld hatósugarat biztosít a Fővárostól. Minden következő szint egy 8%-os növekedést biztosít az előző szinthez képest és egy további 5 mérföldet a hatósugárhoz.
Komment
Egy játékos profiljába kiírt rövid üzenet. A sértő kommenteket jelenteni lehet, amelynek a kövekezménye az elnémítás.
Könnyű íjász
Katonai egység.
Kiképzési hely: Íjász laktanyák
Előfeltételek: Távolharci támadás 1
• Típus: Távolharc, Gyalogság, Íjász
• Elsődleges kihelyezés: Íjászvonal
Képességek:
+ Távolharc: Ez az egység 1 extra Támadással rendelkezik Csatatéri küzdelem vagy Erőd Ostrom esetén, a Közelharc kezdete előtt
+ Magasabban fekvés: Helyőrségben az egység megerősödik Erőd Ostrom alatt - Támadás x 4
+ Tűzvédelem: Erőd Ostrom alatt, ez az egység megtámadhatja a helyőrségben lévő védekező sereget, Támadás x 0,2-vel.
+ Nyílzápor: Támadás x 3 Lándzsások ellen
- Sebezhetőség a Kardosok által: A jelen egység ellen az összes Kardos Támadása megnő
- Sebezhetőség a Lovasság által: A jelen egység ellen az összes Lovas Támadása megnő
- Hátrány testközeli harc esetén: Támadás x 0.33 a Kardosok ellen
- Ember elleni hátrány: Támadás x 0,25 az Ostromgépek ellen
- Morális gyengeség: Támadás x 0,33 közelharci egységgel szemben
- Tegez: 18 lövés; a lőszer elfogyása esetén, ez az egység megtartja pozícióját a közelharcig
Bővebb információkért a jelen egységről, kattints [[egységek] ide].
Könnyű kardos
Katonai egység.
Kiképzési hely: Gyalogsági laktanyák
Előfeltételek: Közelharci támadás 1
• Típus: Közelharc, Gyalogság, Kardos
• Elsődleges kihelyezés: Középpont (Frontvonal)
Képességek:
+ Végső remény: Támadás x 2 Erődök ellen
+ Roham Sereg: A jelen egység prioritást élvez a Frontvonal összetételében Erőd Rohamlás alatt.
+ Közeli harc: Támadás x 2 Íjászok ellen
- Sebezhetőség a Lovasság által: A jelen egység ellen a teljes Lovasság x2 Támadással küzd.
Bővebb információkért a jelen egységről, kattints [[egységek] ide].
Könnyű lándzsás
Katonai egység.
Kiképzési hely: Gyalogsági laktanyák
Előfeltételek: Közelharci támadás 1, Katonai kutatás 2
• Típus: Közelharc, Gyalogság, Lándzsás
• Elsődleges kihelyezés: Oldalszárny (Frontvonal)
Képességek:
+ Szálfegyver: Támadás x 2 Könnyű Lovasok ellen
- Sebezhetőség az Íjászok által: A jelen egység ellen az összes Íjász Támadása megnő
- Hátrány testközeli harc esetén: Támadás x 0,5 a Kardosok ellen
- Könnyű csapat: Ez az egység büntetőpontokban részesül amikor egy Középpontban küzd – Támadás x 0.8, Életerő Pontok x 0.8
Bővebb információkért a jelen egységről, kattints [[egységek] ide].
Könyvjelző
A Globális térkép adott tárnyainak lerövidített elérése. Egy tárgyat úgy tudsz könyvjelzővel megjelölni, hogy rákattintasz a bal egérgombbal és kiválasztod a menü utolsó ikonját. Az összes megjelölt tárgyat a Könyvjelző menün belüli rákattintással tudod elérni, amely a fő képernyő bal részében található. Egy játékos maximum 20 tárgyat tud megjelölni. A szövetséges tagok megoszthatják egymás között könyvjelzőiket, így több mint 20-hoz lesz hozzáférésük.
Kórház
Az az épület, amelyben a játékos visszaszerezheti az elveszett egységeit a csatában. További információ a kórházról itt találsz.
Kormány: Barbáriság
A barbár Kormánynak a következő hatásai vannak:
Pozitív hatások:
10%-kal gyorsabb ls olcsóbb katonai technológiák
50%-kal magasabb népességi növekedés
20%-kal alacsonyabb seregfenntartás
50%-kal magasabb seregcipelési kapacitás
25%-kal gyorsabb egységi kiképzés
Nincsen Boldogságveszteség toborzás alatt
50%-kal több erőforrás a barbár ládikákból
50%-kal kevesebb Becsületveszteség
A fosztogatási arany és készletvonat 4x-ese
20%-kal gyorsabb seregutazás
Negatív hatások:
10%-kal lassúbb és drágább gazdasági fejlesztések
5 szint Kémlelés
30%-kal alacsonyabb elszállási lehetőség
Nincsen a vazallusoktól érkező felajánlás
Kormány: Feudalizmus
A feudalista Kormánynak a következő hatásai vannak:
Pozitív hatások:
10%-kal gyorsabb ls olcsóbb gazdasági technológiák
10 szintű Ellen-Kémkedés
15%-kal magasabb farmi kapacitás
50%-kal olcsóbb hozzácsatolás
100%-kal magasabb helyőrségi kapacitás
Ingyenes, a tartományban található erődjavítások
50%-kal több megvédett erőforrás
50%-kal nagyobb tartományi előállítási erődhatás
10%-kal több erőd találati pont
100%-kal több kormányzati tapasztalat
Negatív hatások:
10%-kal magasabb seregfenntartás
10%-kal lassúbb és drágább katonai technológiák
20%-kal lassúbb seregutazás
100%-kal drágább kolónialapítás
Kormány: Imperializmus
Az imperialista Kormánynak a következő hatásai vannak:
Pozitív hatások:
15%-kal gyorsabb és olcsóbb gazdasági épületek
15%-kal magasabb elszállásolási kapacitás
75%-kal olcsóbb kolónia alapítás
A vazallusoktól származó arany és kereskedelmi potenciál 8x-sa
Nincsen Boldogságvesztegetés távolsági gazdaságok esetén
200%-kal magasabb piaci kapacitás
10%-kal magasakk kolóniai hatékonyság
100%-kal magasabb szállítási kapacitás
100 Birogalmi Mérföld logisztikai bónusz
100%-kal nagyobb hatás a speciális erőforrások eretén, a Tiszafa, Szén, Patkó, Gránit és Gyémánt kivételével
Negatív hatások:
15%-kal lassúbb és drágább katonai épületek
20%-kal magasabb seregfentartás
-5 szint Ellen-Kémkedés
20%-kal alacsonyabb tartományi hatékonyság
Kormány: Monarchia
A monarchikus Kormánynak a következő hatásai vannak:
Pozitív hatások:
20%-kal gyorsabb és olcsóbb katonai épületek
20 morális ponttal több támadás esetén
5 szintű Kémkedés
150%-kal nagyobb kormányzati hatás a tehetségre és képességere
100%-kal több általános tapasztalat
1-gyel több veleszületett tehetség (max. 4)
Az erőszakkal való csatolás nem csökkenti az épületek szintjét
A Katonai őrszég kapacitásának 10x-se
3 pontnövelés a támadás után, amit az önálló várost illeti
10%-kal alacsonyabb seregfenntartás
Negatív hatások:
10%-kal lassúbb és drágább gazdasági épületek
5%-kal alacsonyakk farmi kapacitás
10%-kal kevesebb védett erőforrás
-5 morális pont védekezés esetén
Kormány: Semleges
A semleges Kormánynak nincs pozitív vagy negatív hatása a birodalmad fejlődésére.
Kormányok
Egy olyan fejlesztés, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy a következő 4 típusú birodalmi kormányzat közül válasszon.
- Minden kormányzás a saját pozitív és negatív módosítóival rendelkezik, amelyek a játék különböző vonatkozásait érintik
- A játék különböző játékstílusát érintik - támadó, védekező, stb.
- A kormányzatot módosítani lehet, de ez átmeneti periódusba fogja dönteni a birodalmat, amelyet Anarchiának is nevezhetünk
- A Semlegességet is választhatod, amely alatt a birodalmadat egyetlen módosító sem érinti
- A Kormányzások a Központosítás 1. szintje elérése után válnak elérhetővé és a Rangsorban is láthatóak
Kormányzati további bónuszok
A Kormányok modul kibővített változata. Egy bizonyos ideig új kiegészítő hatások kerülnek generálásra a kormányod számára. Rendszerüzenetben fogsz értesítést kapsz az új effektusok létrehozásáról és azok aktiválásának lejárati dátumáról. A további effektusokat akkor is aktiválhatod, ha a kormányod Semleges. A generációt követő 3 órán belül kicserélheted az automatikusan létrehozott effektusokat más effektusokra, gyémántok ellenében. Ne feled, hogy a fő kormány hatása nem törli a további hatásokat. Például a "toborzott katonai egységcsoportonkénti X-szer magasabb boldogságbüntetés" kiegészítő hatás akkor is aktív, ha a választott kormány Barbár, és "Toborzáskor nincsen hatással a boldogságra" pozitív bónusz és boldogságbüntetés kerül alkalmazásra, hadseregtoborzás esetén. Ezenkívül a „10%-kal gyorsabb és olcsóbb gazdasági technológiák”, valamint a „3%-kal lassabb és drágább gazdasági technológiák”, a „7%-kal gyorsabb és olcsóbb gazdasági technológiák” összhatásaként kerül alkalmazásra.
Kormányzó
Egy olyan állás, amelyet a többséget elérő Nagy ember tölt be. Őket a tartomány, a kolónia vagy a kereskedelmi őrhely kormányzójává lehet kikiáltani. Minden Nagy ember egyszerre vagy egy birtok kormányzója lehet. A Császár, alapértelmezetten, a Főváros korményzója és nem tud kormányozni máshol.
A kormányzók tapasztalati pontokban részesülnek, míg betöltik a poziciójukat és ezekkel, különböző, speciális bónuszokkal járó képességeket vásárolhatnak meg.
A kormányzókkal kapcsolatban itt olvashatsz több infót: ide.
Kormányzói Főhadiszállás
Gazdasági Épület.
Típus: Főváros, Kiegészítés
Feltételek: Palota 1. szint
Maximűlis színt: 16
A Palota kiegészítése. Megengedi a nyersanyagok befizetését a Kormányzók fejlesztése érdekében. A Kormányzói Hadiszállás minden szintje lehetővé teszi számodra, hogy a megkapott kiképzés 5%-os tapasztalatában részesülj. Minden 2 szintes ugrással lehetőség nyílik az egy időben történő kiképzés egy további nagy ember számára. A Kormányzói Főhadiszállás 16. szintjének elérésekor már egyszerre akár 8 nagy embert is képezni lehet.
A Nagy Embereket a Profiljaikon keresztül fejlesztheted.
Kormányzói tapasztalat
Azon tapasztalati pontok összesítése, amelyre a kormányzó szert tehet a pozíciója betöltése alatt. A kormányzó 2 pontra tesz szert 12 percenként. A kormányzói tapasztalati szint maximum a 20. szintet érheti el. A Császár bónuszban részesül ehhez a limithez képest - elérheti a 30. szintű tapasztalatot.
A kormányzók csak a pozíciójuk betöltése alatt tesznek szert ezekre a tapasztalatokra, így ha elküldöd őket bevetésre vagy elbocsájtod őket, nem fognak tapasztalati pontokat gyűjteni a távollétük alatt.
A kormányzó tapasztalatairól itt olvashatsz többet: itt.
Körülvett tartomány
Egy tartomány, mely körül van véve négy oldalról csatolt tartományok által, így nem rendelkezve külső határokkal. A Világtérképen egy téglafallal van jelölve. A bekerítés 20 Hangulatpont csökkenést okoz a támadónak. Egy tartományt nem lehet duplán körülvenni.
Közelharc (Hadsereg egység típus)
A Közelharc típusú katonai egységek csakis az ellenség szomszédságából indíthatnak Támadást. Amint ezek elérik egymást, mindkét hadsereg Közelharc egységei elkezdik a csatázást egyidejűleg.
A csatában a Közelharc egységek a Frontvonalon, Oldalszárnyakon és Középpontokban harcolnak, az Elsődleges kihelyezésüktől függően.
A jelenlegi Közelharci egységek a következőek:
- Könnyű Lándzsás
- Nehéz Lándzsás
- Falanx
- Könnyű Kardos
- Nehéz Kardos
- Őrző
- Könnyű Lovas
- Nehéz Lovas
- ]Paladin
- Faltörő Kos
Közelharci támadás
1. Az a kutatás, amely az összes [34]közelharci egység] támadási paramétereit növeli. +5%-ot jelent szintenként, ami nem haladhatja meg a maximális 50-t (az összes egyedülálló és szövetségi szint összege).
2. Testközeli harc.
Közepes adókulcs
A negyedik adószint. 20 arany kerül óránként 100 munkástól levonásra. 30 boldogsági pont megvonásával jár 24 óránként.
Közlegény
Katonai rang melyet olyan játékos kap, aki 150-249 közötti katonai ponttal rendelkezik.
Közös átlagos boldogság
Egy migrációs csoport átlagos Boldogsága, amelyet az összes egyén átlagboldogság értékének összeadásával, illetve ennek, a csoportban található összes Birodalom számának elosztásával nyernek.
Közös terület
Olyan kolóniai területek, amelyek nem járnak bónuszokkal. Nem jelentenek semmilyen speciális előnyt a megalapítóiknak, de mivel azon támadások amelyek a hatókör 5x távolságán kívülre esnek, vagy támadó morális, becsületi és támadási 2x hatókörén túl vannak (ugyanezek jellemzőek a morális támadásokra is), kevesebb támadásban részesíti uralkodóját.
Központosítás
Az a kutatás, amely az uralkodót felruházza azzal a tudással, miként tudja a Birodalmat újabb területek csatolásával kibővíteni. Minden szinttel egy újabb csatolt tartomány és egy újabb vazallus bevonása nyílik meg.
Kutatási lejátszási sor
Egy játékos maximum 4 Technológiát (a gazdasági és a katonai külön lejátszási sorba tartoznak) adhat hozzá a lejátszási sorhoz, amelyek egymást követően, automatikusan mennek végbe. Az összes sorbaállított Technológia, az elsőt kivéve, várakozási módban lesz - az időszámlálójuk rekesztve lesz minaddig, míg el nem érik az első helyezést a lejátszási sorban. Egy várakozó Technológiát előre lehet mozdítani a lejátszási sor legelejére. A lejjebb költöztetett Technológiák fejlesztési százaléka nem nullázódik, csak szüneteltetve lesz. Az összes fejlesztés alatt álló Technológiát le lehet mondani és ilyenkor a befektetett erőforrások 50%-a visszajár. Ugyanazon Technológia több szintű fejlesztését is hozzá lehet adni a lejátszási sorrendhez, de csak a legutoljára hozzáadottat lehet visszamondani. Minden Technológia fennmaradó 24 órányi fejlesztési idejét, gyémánt ellenében azonnali befejezésre lehet ítélni.
Figyelem! A Technológiák kutatási lejátszási sorrendje és ennek visszamondása nem érhető el, ha a Birodalom támadás alatt áll*. A Technológiák lemondása és ezen Technológiák lejátszási sorjában való módosítása, csak azon fiókok számára érhető el, amelyek a 7 szintnél magasabbal rendelkeznek.
*A következő kivétellel: Ez az opció feloldásra kerül a támadás allatt is akkor, ha jelentős a különbség a támadó sereg arany megfelelője és a védekező nettó érték pontjainak arany megfelelője között.