अँधेरा दुर्ग
इम्पेरिया ऑनलाइन की दुनियाओँ में सार्वभौमिक घटना। सार्वभौमिक घटनाओँ के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ पढेँ।
अंक
खेल की किसी जड़ में खिलाड़ी के विकास का मान। इम्पेरिया ऑनलाइन में अंकोँ की दो विधियाँ हैँ: निवल अंक, जो आर्थिक विकास दिखाते हैँ और सैनिक अंक, जो सैन्य सफलता दिखाते हैँ।
अंतर का गुणांक
जायज़ क्षेत्र х2 के नीचे हर दशक।
उदाहरण: अगर आक्रमणकारी के पास 250 000 अंक होँ और रक्षक के पास - 96 000, तो निवल अंकोँ का क्षेत्र x2,6 (250 000 / 96 000) है और अंतर का गुणांक - 0,6 (2,6 – 2) है।
अंतसंघीय संबंध
अन्य संघ के संदर्भ में राजनयिक स्थिति। सक्रिय होने के लिए शांत स्थिति को अन्य पक्ष से पुष्टीकरण आवश्यक है। संधियोँ का विलीनीकरण, शत्रुता या युद्ध की घोषणा एकतरफ़ा प्रक्रिया है।
इम्पेरिया ऑनलाइन में 5 अंतःसंघीय स्थितियाँ मौजूद हैँ: शांति-संधि, अ.स. (अनाक्रमण् की संधि), तटस्थता, शत्रुता और युद्ध।
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अंतिम जासूसी रिपोर्ट
जासूसी के स्क्रीन में स्थित है और जासूसी के आखिरी क्षण में प्रदेश/उपनिवेश/स्वतंत्र नगर/सैनिक स्थान की स्थिति दिखाता है, इसलिए यह संभव है, कि आख़िरी जासूसी रिपोर्ट अप्रचलित है।
अकिर्तिकर
राजवंशीय शांति-संधि भंग करने की स्थिति में सम्राट से प्राप्त विशिष्ठता, जो हर लड़ाई में -5 हौसले का डंड देती है। सम्राट यह विशेषता एक बार से ज़्यादा प्राप्त कर सकता है और इसी तरह उसका असर जमता है। सम्रट बदलने की स्थिति में यह विशेषता आनुवंशिक नहीँ है।
अटूट उपनिवेश
उपनिवेश जो विरोधी आक्रमण से विनष्ट नहीँ हो सकता है। अपने उपनिवेश अटूट करने के लिए आप को अपने दुर्ग के 8 स्तर का निर्माण करना और 3 दिनोँ के लिए रियासत को नाश से सुरक्षित रखना चाहिए। अटूट होकर उपनिवेश की प्रक्रियाएँ राज्य में मिला लिये प्रदेशोँ की जैसी हैँ। सफल विरोधी दुर्ग के घेरे की स्थिति में दुर्ग एक स्तर नहीँ खोता है और स्तर के निर्माण मुकर्रर करने के बजाय आप आवश्यक संसाधन चुका करके इसकी मरम्मत कर सकते हैँ।
नोट: अटूट उपनिवेश अपने मालिक से भंग होने का विकल्प रख़ते हैँ।
अध्ययनोँ का लाइन
खिलाड़ी एक लाइन में अधिकतम 4 अध्ययनोँ का आर्डर कर सकते हैँ (आर्थिक और सैन्य अलग हैँ), जो स्वतः एक दूसरे के बाद विकासित हो जाते हैँ। पहली के बावजूद सब अन्य अध्ययन इंतज़ार करनेवाले हैँ - उनके मीटर स्थितिशील हैँ और जब वे लाइन में पहला अध्ययन हो जाएँ, वे घटने लगा लेँ। इंतज़ार करनेवाले अध्ययन लाइन में पहले स्थान में रखी जा सकती है। विचलित अध्ययन का विकास नहीँ पुनः बिठाया जाए, लेकिन ठहराव किया जाता है। विकासित होनेवाले हर अध्ययन के इनकार करना की संभवना है, जो दिये गये संसाधनों के 50% वापस देता है। एक ही लाइन में एक अध्ययन के एक से ज़्यादा स्तर का आर्डर हो जा सकता है, लेकिन सिर्फ़ अंतिम स्तर का इनकार हो जा सकता है। हर अध्ययन, जिसका बाकी समय 3 घंटोँ से कम है, हीरोँ द्वारा क्षणिक रूप से निर्मित हो सकताहै।
NB! अध्ययनोँ का लाइन और अध्ययन का इनकार सम्राज्य आक्रमित होने के समय में गम्य नहीं हैँ।* अध्ययन खिसकाना सिर्फ ये खातोँ के लिए गम्य हैँ, जिनका स्तर 7 या अधिक है।
*निम्नलिखित अपवाद मौजूद है: विकल्प गम्य हो जाता है, जब आक्रमणकारी की सेना के सोने के तुल्यांक और रक्षक के निवल अंकोँ के सोने के तुल्यांक के बीच अत्यंत अंतर है।
अनाड़ी
1. सैन्य पद, जो 0-149 सैन्य अंक प्राप्त करनेवाले खिलाड़ी को दिया जाता है।
2. पहले वफा के चरण के सब सामान्य सदस्योँ के लिए समवेत नाम।
अनुदेश
हर खिलाड़ी के पहले पदोँ में इम्पेरिया ऑनलाइन का आधिकारिक उपदेशक। यह भविष्य शासक को इंटरफेस में और खेल की आधारभूत यांत्रिकी में दिशा मिलाने में मदद देता है और उस को भी दानपरायण पुरस्कार देता है। हालाँकि, अनुदेश सदा नहीँ मौजूद है - उसका अंतिम क़दम सेना गैरिज़न में तैनात करना है। जब वह समाप्त है, उसका आइकन गुम हो जाता है और खिलाड़ी को अकेला जारी रखना चाहिए। खेल के आधिकारिक पथ-प्रदर्शन कैसे खेलना? (सूची के नीचे बायेँ कोने में स्थित) पढ़ना हर को खेल में असल जानकार होने और बड़े निश्चय से खेलने की मदद देगा।
अनुभव का चुकता स्तरोन्नयन
आपके सेनापति और राज्यपालोँ के अनुभव के स्तर बढ़ाने के लिए ज़्यादा जल्द प्रकार। प्रशिक्षण देने के लिए आप को राज्यपालोँ के मुख्यालय और मुख्यालय के आवश्यक स्तर विकासित करना चाहिए, क्योँकि प्रशिक्षण का जायज़ स्तर इन इमारतोँ के स्तरोँ से निश्चित है। प्रशिक्षण चार संसाधनोँ से चुकाया जाता है।
चुकता अनुभव के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।
अनुभव का स्तर
अपने पद पर रखते हुए राज्यपाल और सेनापति से प्राप्त अनुभव स्तरोँ मे विभक्त है। सब राज्यपाल के लिए 20 स्तर हैँ (सम्राट के लिए 10 अधिक स्तर मौजूद हैँ। सेनापति के अनुभव के स्तर इसी आदर्श के अनुसार हैँ।
हर स्तर के लिए आवश्यक अनुभव के अंक यहाँ देखे जा सकते हैँ।
अनुभव के अंक
अंक, जो अपने पद पर रखने के लिए राज्यपाल प्राप्त करते हैँ या सफल लड़ाइयाँ लड़ने के लिए सेनापति प्राप्त करते हैँ। अनुभव के अंक की प्राप्ति से अनुभव का स्तर बढ़ाता है और ताकि नयी निपुणताओँ की एक्सैस खोली जाती है।
अनुभव के अंको की प्राप्ति के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ और यहाँ क्लिक करेँ।
अन्य रिश्तेदार
कोटि, जो सम्राट के बदलने की स्थिति में मौजूद हो जाती है। तख़्त पर बैठनेवाले उत्तराधिकारी के सब भाई-बहन अपने परिवारोँ के साथ-साथ अन्य रिश्तेदार की कोटि में खिसकाये जाते हैँ। अगर उन में से एक उत्तराधिकारी के लिए निश्चित हो और कुछ समय के बाद सम्राट हो, उनका परिवार पुनः वंश-वृक्ष में खिसकाया जाता है। इस कोटि के अविवाहित महालोग महल से किसी से ब्याह नहीँ कर सकते हैँ, लकिन अन्य खिलाड़ी को ब्याह के उम्मीदवार के रूप में भेजे जा सकते हैँ।
अन्य संदेश
संदेश जो नवीन प्रक्रियाओँ के नतीजोँ और प्रतिदिन की घटनाओँ के बारे मेँ क्रियाशील सूचना देता है या आनेवाली व्यातीत होने की तिथियोँ, प्रतिबंधक अवधि के शुरू या समाप्ति या अन्य सिस्टम तफ्सीलोँ के बारे में खिलाड़ी को चेतावनी देता है। क्रियाशील संदेश सदा पीले लिफ़ाफ़े आते हैँ, लेकिन विभिन्न विधियोँ होने के कारण, उन में से हर एक के पास संदेश की सूची में सिस्टम टैब में विभिन्न लेबिल है, निम्नलिखित रूप से:
- सेना की लामबंदी - संदेश जो स्वतः लामबंदी किये गये प्रशिक्षण लेनेवाले सैनिकोँ के दलोँ के बारे में सूचना देता है।
- मेले - संदेश जो हीरोँ द्वारा चुकाये गये क्रमिक असर के मेले के लिए चंदा के बारे में और इस सेवा के लिए हीरोँ की की गयी संख्या के बारे में सूचना देता है।
- फैलाव - संदेश जो अभी रज्य में मिला लिये गये प्रदेश, अभी स्थापित उपनिवेश, सैन्य या व्यापारिक स्थान के बारे में; उपनिवेश, सैन्य या व्यापारिक स्थान के सामंत बदलाने या नाश करने के बारे में भी सूचना देता है।
- प्रिमियम - संदेश जो प्रिमियम की सक्रियता या समाप्ति के बारे में घोषणा करता है।
- आनेवाली सेनाएँ - संदेश जो मुहिम के बाद अनेवाली सेना के बारे में सूचना देता है।
- महालोग - संदेश जो राजवंशीय रिश्तेदार की असफल जासूसी; कीड़े महालोगोँ; महा आदमी की मृत्यु; महल के उम्मीद्वार, अदि के बारे में सूचना देता है।
- प्रदान - संदेश जो आप को प्रादनोँ के अधिवेशन के दौरान प्राप्त गये प्रदान के बारे मेँ या स्वतः खुले प्रदानोँ के बारे में सूचना देता है।
अन्वेषक अफ़सर
यह संघीय पद, जो संघीय अध्ययनोँ पर निगाह रखता है। विशिष्ट बोनस - 20% ज़्यादा जल्द अध्ययन, लेकिन असल परिमाण वफ़ा की स्थिति पर निर्भर है।
अन्वेषक अफ़सर के हक़ और सुविधाओँ के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।
अभिजित करना
आक्रमण में जायक दुर्ग के घेरे के बाद निश्चित सरज़मीन पर सबाधिकारोँ से पूरा नियंत्रण पाना। इम्पेरिया ऑनलाइन में आप इन बातोँ पर अधिकार जमा सकते हैँ: स्वतंत्र नगर, आपके विशेश जोन में या इस के निकट स्थित ख़ाली भूखंड और संघीय महल।
अराघर
[301]आर्थिक इमारत]
विधि: देशी, उत्पादक
पूर्वापेक्षाएँ: वास्तुकला 1
अधिकतम स्तर: 35
संसाधन लकड़ी का उत्पादन को संभव करता है। हर स्तर इमारत में मज़दूरोँ की बिसात बढ़ाता है।
अर्थ-शास्त्री
निपूणता जो राज्यपाल के स्तरोन्नयन की स्थिति में सम्राट के लिए मौजूद है। सब सेनाओँ की परवरिश को घटा देती है। स्तर 1: -1% परवरिश; स्तर 2: -2% परवरिश; स्तर 3: -4% परवरिश; स्तर 4: -6% परवरिश; स्तर 5: -10% परवरिश
अवकाश का ढंग
अवकाश के ढंग आपके सम्राज्य पर सब आक्रमण बंद करता है। अगर आपके सम्राज्य पर आक्रमण भेजा गया है, अवकाश के ढंग सक्रिय होते हुए भी, तो वह पूरा होगा। अवकाश के ढंग सब संसाधनों के उत्पादन, सेना की परवरिश और आबादी की बढ़ोतरी को रोक देता है। ऋण पटाने के 168-घंटों की अवधि और जमे की अवधि ढंग के अंत तक सरकी जाती है। शुरू किये गये निर्माण और अध्ययन समाप्त हो जाते हैं। प्रिमियम सदस्यता जारी रखी गयी नहीं होगी। अवकाश के ढंग कम से कम 48 घंटों के लिए सक्रिय है। इस सेवा के उपयोग करने के लिए आप को 1700 हीरों की आवश्यकता है।
* अवकाश के ढंग और त्योहार की रक्षा सिर्फ तब सक्रिय हो सकते हैं जब आपकी सेना मुहिम पर नहीं है।
अवतार
यह चित्र, जिस द्वारा प्रयोक्ता खेल में दिखाया जाता है। यह प्रोफ़ाइल में स्थित है। अपमानजनक अवतार अन्य खिलाड़ी से (कम से कम 3) रिपोर्ट किये जा सकते हैँ और व्यवस्थापकोँ से दण्डित हो सकते हैं। अपमानजनक अवतार के लिए डंडित खिलाड़ी पहली बार 24 घंटोँ के लिए, दूसरी बार 168 घंटोँ के लिए और तीसरी बार - सारी वर्ष के लिए नया अवतार अपलोड नहीँ कर सकता है। अपमानजनक अवतार निम्नलिखित परिस्थितियाँ मनाये जाते हैँ - अश्लील साहित्य, नंगापन, जातिवाद, फासिस्टवाद, स्वस्तिक या कोई भी अन्य चित्र, जो किसी प्रयोक्ता की इज़्ज़त के पीछे पड़ता है।
अश्वारोही सेना (सैन्य इकाई की एक विधि)
अश्वारोही इकाइयाँ, जो मैदानी लड़ाई में अत्यंत सफल हैँ, लेकिन दुर्ग के घेरे में सीमित सफलता से। सब अश्वारोही इकाइयाँ तलवरियोँ और धनुर्धरोँ के विरूद्ध शक्तिशाली लेकिन, लेकिन दुर्ग के हमले के दौरान दुग पर आक्रमण नहीँ कर सकते हैँ और दुर्ग के लूट-पाट के दौरान उन पर डंड लगाया जाता है।
अश्वारोही इकाइयोँ के विरूद्ध सर्वाधिक बरछैत रखते हैँ।
सब अश्वारोही इकाइयाँ रण संकुल इकाइयाँ हैँ।
सब अश्वारोही इकाइयोँ की मौलिक तैनाती पहली पंक्ति के पक्षोँ में है।
सब अश्वारोही इकाइयाँ अश्वारोही सेना की छावनी में प्रशिक्षित हैँ।
इकाइयोँ की सामान्य निपूणताएँ:
+ रौ
+ समीप से मुकाबला
+ अश्वारोही मुकाबला
+ पैंतरेबाज़ी
- बरछैतोँ के विरूद्ध भेद्य
- अल्प लोहा
- घोड़ेवाला
- बंद कमरे मेँ अवगुण
अश्वारोही इकाइयोँ की सूची:
- हलका घुड़सवार
- भारी घुड़सवार
- ]शूरवीर
अश्वारोही इकाइयोँ के बारे में ज़्यादा सूचना लिखने के लिए यहाँ दबाएँ।
अश्वारोही सेना का कमांडर
निपूणता जो सेनापति के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। सब अश्वारोही इकाइयोँ का आक्रमण बढ़ाती है। स्तर 1: +2% आक्रमण; स्तर 2: +4% आक्रमण; स्तर 3: +6% आक्रमण; स्तर 4: +10% आक्रमण; स्तर 5: +15% आक्रमण
अश्वारोही सेना का शिक्षक
निपूणता जो राज्यपाल के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। सब अश्वारोही इकाइयोँ के प्रशिक्षण के समय हो घटा देती है। स्तर 1: -5% प्रशिक्षण का समय; स्तर 2: -10% प्रशिक्षण का समय; स्तर 3: -15% प्रशिक्षण का समय; स्तर 4: -20% प्रशिक्षण का समय; स्तर 5: -30% प्रशिक्षण का समय
अश्वारोही सेना की छावनी
[300]सैन्य इमारत]
विधि: देशी, प्रशिक्षक
पूर्वापेक्षाएँ: सैन्य सिद्धांत 1, आक्रमण - रण-संकुल 1, आक्रमण - धनुर्धर 1, कवच 1, क़वायद 1, [[334 ]सैनिक घोड़े] 1
अधिकतम स्तर: 20
अश्वारोही सेना के प्रशिक्षण और उन्नति को संभव करता है। हर स्तर इमारत के प्रशिक्षण की बिसात बढ़ाता है।
प्रशिक्षण के लिए योग्य इकाइयाँ ये हैँ:
- हलका घुड़सवार
- भारी घुड़सवार
- ]शूरवीर
असैनिक आबादी
मज़दूर और बेकार आबादी। सैन्य इकाइयोँ के बिना सारी आबादी।
असैनिक निर्माता
निपूणता जो राज्यपाल के स्तरोन्नयन की स्थिति में सम्राट के लिए मौजूद है। आर्थिक इमारतोँ के निर्माण के समय को घटा देती है। स्तर 1: -1% निर्माण का समय; स्तर 2: -2% निर्माण का समय; स्तर 3: -4% निर्माण का समय; स्तर 4: -6% निर्माण का समय; स्तर 5: -10% निर्माण का समय
असैनिक वैज्ञानिक
निपूणता जो राज्यपाल के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। विश्वविद्यालय में अध्ययनोँ के समय को घटा देती है। स्तर 1: -1% समय; स्तर 2: -2% समय; स्तर 3: -4% समय; स्तर 4: -6% समय; स्तर 5: -10% समय
असैन्य इकाई
इन सब इकाइयोँ के लिए सामान्य शब्द, जो छावनियोँ में नियुक्त हो जाती हैँ, जिनकी नियुक्ति के लिए कीमत है, जिन के पास प्रशिक्षण का समय, हरेक घेंटी की परवरिश और रफ़्तार हैँ और जो शत्रु से विनष्ट हो सकते हैँ, लेकिन असल में किसी भी प्रकार से लड़ाई में भाग नहीँ लेती हैँ और हानि नहीँ पहुँचाती है, सैन्य इकाइयोँ के अंतर में। असैन्य इकाइयाँ जासूस और वहन की इकाइयाँ हैँ।
अस्थाई हीरे
हीरे, जो आप दुनिया के नये युग के शुरू पर (अगर आपके पास इस दुनिया के पहले युग केँ कम से कम 200 अंक थे) और नसीब के चक्र में व खेल की प्रतियोगिताओँ में पुरस्कार के रूप में प्राप्त करते हैँ। वे भी खेल में सीमित प्रस्तावोँ के दौरान ख़रीद जा सकते हैँ। व्यातीत होनेवाले हीरे अपने प्राप्ति से सीमित अवधि में प्रयुक्त हो सकते हैँ। उनके प्रयोग में निम्नलिखित पाबंदियाँ लागू हैँ:
- व्यातीत होनेवाले हीरोँ द्वारा आप प्रिमियम और कुलीनोँ के कमरे से महालोग ख़रीद नहीँ सकते हैँ। अगर आपके पास व्यातीत होनेवाले हीरे हैँ, तो आप सिर्फ़ व्यातीत होनेवाली वस्तुएँ ख़रीद सकते हैँ। इस के अलावा उन द्वारा आप कब्ज़े में सेनापति की फिरौती चुका भी नहीँ सकते हैँ।
- व्यातीत होनेवाले हीरे प्रदान किये या अन्य दुनिया में खिसकाये नहीँ जा सकते हैँ
अफ़सर
दूसरे वफे के चरण के सब अफ़सरोँ के लिए समवेत नाम।
अफ़सर का पक्ष
सब अफ़सरोँ से स्थापित संघीय निज़ाम की इकाई। अफ़सरोँके पक्ष के सदस्योँ के पास व्यक्तिगत विशिष्ट बोनस हैँ।