Аватар
Изображение, представляющее пользователя в игре. Находится в профиле. Обидные и неподходящие аватары можно доложить в игре (минимум 3-мя игроками). Они могут быть наказаны администрацией.
Пользователь наказан впервые за обидный аватар, не может загружать аватар в течение 24 часов. Если он наказан второй раз - в течение 168 часов, а 3-й раз - на весь год. За обидные и/или неподходящих аватары считаются -порнография, нагота, расизм, фашизм, свастика и любые другие изображения, которые могут ранить чье-то достоинство.
Автоматическое наследование
При Автоматическом наследовании система сама определяет кто будет наследником после смерти Императора.
Для более подробной информации, нажмите сюда.
Агрессор
1. Игроки, которые в течение последних 12 часов для скорости х4/ 5 часов для скорости х10 нападали на Вас или нападали на кого-то, с кем Вы заключили династический мир, но, в то же время, Вы их не атаковали их в течение последних 12 часов для скорости х4/ 5 часов для скорости х10, показаны здесь. Ваша первая атака на этих игроков не отнимет у Вас очки Чести. Но за грабёж 4 очка чести отнимаются всегда.
2. Альянс, который объявил войну.
Администратор
Символическое присутствие администрации Империи Онлайн в игре, что появляется как адресант системным сообщением. Все сообщения администратора содержат официальные объявления от имени команды Империи Онлайн в связи с предстоящими событиями, новостями или происшедшими покупками алмазов. Приходят в оранжевом конверте и сохраняются в подменю Системные с этикеткой Администратор.
Важно! Не путайте настоящие системные сообщения администратора случайными злонамеренными сообщениями, отправленные обычными игроками с именами похожие на администратора, gamemaster, admin, administration, Game of Emperors и прочие, полученные в зеленом конверте и сохраняются в личных сообщениях, целящие получить личную информацию, как пароль или подвести игроков отправлять сомнительные смс-ы для фальшивых алмазов. Все знайте, что Империя Онлайн никогда не потребует у Вас личные данные и никогда не проведет пропагандирующую компанию о покупке алмазов личным сообщением.
Рекомендуем сразу информировать о таких сообщениях. Команда Империи Онлайн берёт ответственность блокировать злоумышленников.
Администрация альянса
Каждый уровень даёт возможность основать два Сборных пункта, если союзных очков больше 5 000 000. Союзная администрация определяет количество ресурса, которое члены могут жертвовать в казну. Процент пожертвований начинается с 5% нетто очков игрока в золотом эквиваленте при первом уровне и доходит до 33% при уровне 15. Союзная администрация 1-го уровня позволяет основать 2 сборных пункта и назначить 1 командира в союзе. Каждый следующий уровень позволяет сформировать ещё 2 сборных пункта и назначить ещё одного командира.
Максимальный уровень - 15.
Академия военных наук
Символ знания и просвещения вместе с Военным университетом. Академия военных наук находится только в столице. Первый уровень этого здания можно построить после того как завершится 20-й уровень Военного университета. Академия военных наук снижает время исследований в два раза за уровень от базового времени, поэтому один уровень Академии военных наук имеет такой эффект на время исследования, как 4 уровня Военного университета. Все те военные исследования, которые имеются в здании Военного университета, могут быть заказаны и в здании Академии военных наук. Но их цена на 50% дороже, а время исследования в два раза короче и взамен на половину нетто очков за потраченные ресурсы. Уровни Академии военных наук Офицера-Ученого не влияет на союзные исследования.
Академия наук
Символ знания и просвещения вместе с университетом. Академия наук находится только в столице. Первый уровень этого здания можно построить после того как завершится 20-й уровень университета. Академия наук снижает время исследований в два раза за уровень от базового времени, поэтому один уровень Академии наук имеет такой эффект на время исследования, как 4 уровня университета. Все те исследования, которые имеются в здании университета, могут быть заказаны и в здании Академии наук. Но их цена на 50% дороже, а время исследования в два раза короче и взамен на половину нетто очков за потраченные ресурсы. Уровни Академии наук Офицера-Ученного не влияет на союзные исследования.
Аккаунт
Собирательное слово для профиля, регистрации и Империи. Аккаунт является исключительно интеллектуальной и технической собственностью Империи Онлайн. Они даются для временного пользования игрокам, которые регистрируются в игре. Все личные данные пользователя строго сохраняются и нет опасности о их потери или распространения.
Аккаунт, связанный с Facebook
Если свяжите свой аккаунт со своим профилем в Facebook, то сможете играть прямо в Facebook, сможете приглашать своих друзей играть вместе с Вами, а также сможете получать специальные награды.
Активные войны
Все войны, которые в настоящее время проводятся в королевстве, а также их результаты. Значок активных войн находится в "Общих настройках", в левом нижнем углу экрана деревни.
Алмазы
Ресурс в Империи Онлайн "Великие люди", куплен реальными деньгами или получен бесплатно. Алмазы можно использовать в игре для разных дополнений и услуг. Алмазы могут быть купленными, приобретёнными и временными.
Для более подробной информации, щёлкните сюда.
Альянс
Группа игроков, которая делится своими стратегиями. Члены Альянса копят общие ресурсы, которые инвестируют в союзные исследования, с эффектом для всех членов, объявление войны, союзные здания, расширение культурного и военного влияния.
Союзники могут поддержать друг друга в экономическом и военном отношении отправлением золота. Альянсы классифицированы в отдельном рейтинге, который основан на общем количестве нетто очков членов.
Замечание! Игрок может присоединиться к одному и тому же Альянсу только два раза.
Анимация Глобальной Карты
Визуализация передвигающего войско, как Ваши собственные миссии, так и направляющиеся вражеские атаки, на Глобальной карте, если Вы до этого активировали анимации на Глобальной карте в меню "Настройки".
Анимация деревни
Движущиеся мини человечки, которые отмечают ежедневную жизнь населения провинция - прогулки, работа и веселье по карте деревни. Анимации можно запустить или остановить всегда в Настройках.
Анкеты
Спрос общественного мнения общностей в Империи Онлайн о механике игры, о правилах пользования и о других вопросах, которые не связаны с игрой. Каждый игрок имеет право воздержаться ответить. Иконка анкет находится в Общих настройках слева в нижней части экрана на карте деревни.
Аристократы
Это члены Императорского двора. Граждане, которые отличились храбростью в бою или такие, которые приобрели знаменитость в светском обществе своими блестящими качествами. Игроки могут женить своих Аристократов за членов Императорской семьи, но не могут отправлять их в чужие империи заключать династический брак.
Для более подробной информации о Аристократах, нажмите сюда.
Артиллерийский штурмовой лимит
Артиллерийский штурмовой лимит определяет максимальное количество артиллерийских осадных орудий на артиллерийской линии, которое может атаковать крепость одновременно во время крепостного штурма.
Артиллерийский штурмовой лимит дает приоритет осадным орудиям артиллерийской линии атакующего в порядке убывания силы атаки.
Артиллерийский штурмовой лимит зафиксирован и зависит полностью от уровня атакованной крепости, а именно:
Крепость уровня 1: лимит 4
Крепость уровня 2: лимит 8
Крепость уровня 3: лимит 15
Крепость уровня 4: лимит 30
Крепость уровня 5: лимит 60
Крепость уровня 6: лимит 125
Крепость уровня 7: лимит 250
Крепость уровня 8: лимит 500
Крепость уровня 9: лимит 1000
Артиллерия (тип Боевых единиц)
Артиллерийские единицы являются дальнобойными Обсадными орудиями. В зависимости от своего предназначения, они могут атаковать приоритетно или вражескую крепость, или вражеских военных единиц. Артиллерийские единицы всегда располагаются в линии артиллерии.
Во время штурма крепости артиллерийские единицы, которые могут одновременно атаковать крепость, ограничиваются артиллерийским штурмовым лимитом. Этот лимит зависит от уровня крепости защитника: чем выше уровень, тем больше осадных орудий могут атаковать одновременно. Лимит заполняется единицами в убывающем порядке, в зависимости от их стоимости их атаки.
Лимит 1-го уровня крепости: 4 артиллерийские единицы.
Общие умения единиц:
+ Дальность действия
+ Зона поражения
Единицы, которые являются артиллерийским типом:
- Катапульта
- Баллиста
- Требушет
Архив новостей
Вторая вкладка в меню Новости, где систематизированы все новости, опубликованы с начала текущего королевства.
Архитектор
Союзный пост, который заботится о союзных зданиях в замках. Специальный бонус: на 20% более быстрое строительство, но целость бонуса зависит от его статуса лояльности в альянсе.
Для более подробной информации о правах Архитектора, нажмите сюда.
Архитектор
Умение, доступное при увеличении уровня Губернатора. Увеличивает вместимость домов. Уровень 1: на 2%; Уровень 2: на 6%; Уровень 3: на 10%; Уровень 4: на 14%; Уровень 5: на 20%
Архитектура
Исследование, которое влияет на время строительства и цену всех зданий. Каждый уровень Архитектуры уменьшает время строительства в 0,30 раз от базового времени и цены в 0.02 раз. 25-й уровень разрешает построить 16 Чудес Королевства.
Атака
1. Военное взаимодействие игроков, союзных армий или независимых городов. Атака, отправленная одним игроком, предполагает проведение трёх типов сражений: Осада Крепости, Полевое сражение и Мародёрство. Она видна защитнику сразу после запуска, если сама миссия длится менее чем 60 минут. А если время миссии больше часа, то защитник увидит атаку за 60 минут до удара. Атака, высланная лидером какого-то союза и направленная на другую союзную армию, предполагает проведение или Осады Крепости, или Полевого сражения. Атака видна для защитника сразу после запуска. Атака, отправленная одним игроком и направленная на собственный независимый город, делится на три типа, в зависимости от крайней цели: атака для присоединения, для превращения в вассала и Осада Крепости.
Примечание: Нападающий не может отозвать армию, если остаются меньше 5 секунд до удара.
2. Параметр единиц, определяющий силу нанесения ущерба, нанесённые одной единице. Атака определённого вида единиц увеличивается согласно класса - лёгкий, тяжёлый, элитный, а также с повышением уровней Атаки лучников, Рукопашной атаки, от Премиума. Единицы с самой высокой стоимостью атаки, независимо от класса, это все осадные орудия.
Атака для превращения в вассала
Отправляет войско сражаться в Крепостной осаде против крепостных стен и гарнизона в независимом городе, чтобы превратить население в налогоплательщиков Империи.
Примечание: Чтобы сформировать выигрышный состав армии и отправить его, отправьте шпионов в независимый город.
Атака Лучника
Исследование, которое улучшает атаку всех дальнобойных единиц (кроме осадных орудий). Максимальный уровень, который оказывает влияние: 50 (общий сбор личных и союзных уровней).
Атака наказание
Спад в параметре Атака из-за нападения вне диапазона - 3% за каждый 0.1 коэффициент разницы за разрешенным диапазоном нетто очков х2, действует только в случаях, когда у атакующего аккаунт больше чем у защитника.
Атака присоединения
Эта опция доступна, если нажать мышкой на нужный независимый город на Глобальной карте, но только если есть свободный уровень Централизации. Отправляет войско в Крепостную осаду против крепостных стен и гарнизона в независимом городе, чтобы захватить провинцию.
NB! Чтобы сформировать выигрышный состав армии, надо шпионить за независимым городом, перекинуть данные в Симулятор сражений в Крепости и сделать симуляции, пока не дойдете до победного результата с возможно меньшими потерями.
Атакующий
Это умение доступно при повышении уровня Генерала. Повышает Мораль армии в нападении. Уровень 1: +2 морали; Уровень 2: +4; Уровень 3: +6; Уровень 4: +8; Уровень 5: +12.